En
competencias oficiales, los equipos de hockey sobre hielo están
formados normalmente por 23 jugadores, de los cuales seis están
jugando al mismo tiempo: un portero, dos defensas y tres delanteros.
Constantemente tienen lugar cambios de jugadores, incluso en
el transcurso de una jugada. Un juego consiste de tres períodos
de 20 minutos, separados entre sí por dos intermedios
de 15 minutos. Se juega con un disco o "puck", el
cual es tirado pegándole con un bastón o "stick",
para meterlo en la portería del equipo contrario.
Los jugadores
cuentan con un equipo de protección, que incluye casco
con visera, protector de garganta, protector bucal, hombreras,
guantes, coderas, pants con protectores y espinilleras, y el
equipo de protección del portero es mucho más
reforzado que el de los jugadores, para protegerlo del puck,
que viaja a velocidades mayores a 100 km/h.
Una línea central divide la pista a la mitad, y dos líneas
azules la dividen en tres partes iguales. La zona entre las
dos líneas azules es neutral, y el área comprendida
entre la línea azul y la línea de gol, es la zona
defensiva.
Algunas
infracciones de líneas que resultan en la interrupción
de una jugada son: pase de línea de centro (center line
pass), congelamiento del puck (icing the puck), y fuera de lugar
(offside). Los jugadores pueden incurrir en otro tipo de castigos
como resultado de: bastonazo (slashing), zancadillar (tripping),
etc., a sus oponentes.
Reglas
Basicas:
Un reglamento
estricto asegura un juego limpio. Cualquier falta es seguida
de un face-off (saque).
Infracciones.
Los jugadores son sacados del hielo por dos, cinco o diez minutos,
e incluso pueden ser expulsados por lo que resta del juego,
dependiendo de la gravedad de la infracción.
SLASHING
(bastonazos)
Usar el stick para golpear a un oponente.
HOLDING
(agarrando)
Detener a un oponente con el stick o con las manos.
INTERFERENCIA
Bloquear a un oponente que no tenga el puck.
HIGH
STICKING (levantar el baston)
Levantar el stick más arriba del hombro.
ELBOWING
(codazo)
Checar a un oponente con el codo.
CROSS-CHECKING
(cruzar checando)
Checar a un oponente con el stick.
HOOKING
(enganchar)
Detener a un oponente con el stick.
TRIPPING
(zancadilla)
Zancadillar a un oponente con el stick, pies o manos.
OFF-SIDE
(fuera de lugar)
La jugada es llamada fuera de lugar si un jugador pasa la línea
azul hacia la zona de ataque contraria antes que el puck.
CENTER
LINE PASS (pase de linea de centro)
El puck no podrá ser tirado desde la propia zona defensiva
y a través de la línea central a un compañero
de equipo que esté más allá de la línea
central.
ICING
(congelamiento de puck)
El puck no podrá ser tirado desde atrás de la
línea central a algún punto más allá
de la línea de gol del oponente.